Запустіть програму лояльності –безкоштовно на 7 днів

Андрій Добровольський
Андрій Добровольський•5 хвилин
(CEO Loyallyst)

Гейміфікація програми лояльності: механіки для зростання залученості

«До подарунка залишилася одна покупка» — таку пропозицію уявити простіше, ніж абстрактну вигоду від участі в клубі. Клієнт бачить мету й розуміє, як її досягти. Повертатися стає цікавіше, особливо якщо винагорода справді потрібна.

На цьому й будується гейміфікація програми лояльності. Але самих значків і красивої шкали замало: за ними мають стояти зрозумілі дії та чесні умови.

Три цифрові картки лояльності зі штампами на смартфонах і логотип Loyallyst

Що таке гейміфікація для клієнтів?

Гейміфікація — це використання ігрових елементів у звичайній взаємодії з бізнесом. Покупець збирає відмітки, виконує завдання, відкриває новий рівень або отримує винагороду за досягнення мети.

В основі залишається програма лояльності, а ігрова частина робить участь наочнішою. Наприклад, людина бачить не просто суму покупок, а свій прогрес до наступного статусу.

Робоча механіка відповідає на три запитання: що потрібно зробити, скільки залишилося і що буде наприкінці. Якщо відповіді доводиться з’ясовувати в адміністратора, інтерес легко втрачається.

Які ігрові механіки підходять різним галузям?

Обирайте дію, яка є природною для вашого покупця. Щоденна покупка кави та сезонне оновлення гардероба потребують різного темпу. Нижче — ідеї, які можна адаптувати під свій бізнес.

Кав’ярні, пекарні, автомийки: накопичення відміток. Штампи в картці лояльності підходять для повторюваних покупок або послуг. Кожна відповідна дія наближає клієнта до подарунка, а прогрес легко перевірити.

Програма «Кожен десятий — у подарунок» має прямо пояснювати арифметику: дев’ять оплачених покупок, десята — безкоштовно. Заздалегідь визначте, які товари беруть участь і який саме подарунок отримає людина. Інакше на фініші може з’ясуватися, що улюблений напій в акцію не входить.

Магазини одягу, косметики, товарів для хобі: рівні. Тут можна заохочувати накопичену суму покупок або регулярність замовлень. Новий статус відкриває корисну привілею: підвищений бонус, доступ до колекції раніше за інших або особливі умови обслуговування.

Поріг має бути досяжним для вашої аудиторії. Якщо наступний рівень потребує кількох років звичайних покупок, шкала прогресу навряд чи допоможе підвищити залученість.

Фітнес, навчання та інші регулярні послуги: завдання. Челенджі для клієнтів бізнесу краще пов’язувати з уже обраною ними метою. Наприклад, мовна школа може запропонувати завершити навчальний блок і отримати додатковий розмовний клуб.

Не обов’язково винагороджувати лише за витрати. Участь у занятті або знайомство з можливостями сервісу теж може стати кроком — якщо ви вмієте враховувати цю дію та заздалегідь пояснили правила.

Механіки лояльності Loyallyst: бонуси, знижки та штампова картка з кожною восьмою кавою в подарунок

Як це влаштовано у закордонних компаній?

Costa Club: зрозуміла мета та прискорення прогресу

У британській Costa Coffee учасник отримує цифрове «зерно» за відповідний куплений напій. Накопичивши десять зерен, він отримує безкоштовний напій. За використання багаторазової чашки передбачене додаткове зерно: до винагороди можна дійти швидше.

Для бізнесу це приклад поєднання двох завдань: заохочувати повернення та підтримувати бажану звичку. Покупцю при цьому не потрібно розбиратися у складній системі розрахунків.

Starbucks Rewards: рух між рівнями

В оновленій у березні 2026 року американській програмі Starbucks Rewards з’явилися рівні Green, Gold і Reserve. Учасники накопичують Stars і відстежують прогрес у застосунку. Вищі рівні дають додаткові переваги, зокрема прискорене накопичення Stars.

Тут можна взяти сам принцип: показувати найближчу досяжну мету та пояснювати цінність наступного статусу. Однієї назви Gold для цього недостатньо.

LEGO Insiders: взаємодія між покупками

Данська LEGO нараховує учасникам Insiders бали не лише за покупки, а й за окремі активності, зокрема вікторини та опитування. Їх можна обмінювати на знижки, ексклюзивні товари та цифрові винагороди.

Такий підхід корисний як орієнтир для бізнесу з рідкісними замовленнями: привід взаємодіяти з брендом можна створити й між покупками. Водночас завдання мають бути цікавими самій аудиторії.

Відвідувач кав’ярні користується смартфоном поруч із ноутбуком і чашкою кави

Як впровадити механіку та перевірити її ефективність?

Почніть з однієї мети. Хочете отримати друге замовлення, збільшити частоту візитів або познайомити клієнтів з іншою категорією? Для кожного завдання потрібні свої умови.

Далі перевірте кілька речей:

  • Цінність винагороди. Чи готовий покупець заради неї брати участь? Подарунок, який нікому не потрібен, не стане привабливішим через анімацію.
  • Вартість для бізнесу. Врахуйте собівартість винагороди та її поєднання з чинними знижками.
  • Зрозумілість правил. Учасник має бачити свій прогрес, обмеження та умови отримання подарунка.
  • Коректність обліку. Перевірте, що відбувається з відмітками або рівнем у разі скасування покупки чи повернення.
  • Результат. Дивіться на завершені завдання, повторні покупки та прибуток з урахуванням винагород. Сама кількість виданих значків мало що пояснює.

Якщо базові правила ще не визначені, спочатку розберіться, що таке програма лояльності і яку вигоду вона пропонує вашим покупцям. Потім додавайте ігрові елементи.

Для перевірки запустіть обмежений пілот. За можливості порівняйте його результати зі схожою групою без нової механіки: так простіше відокремити її вплив від сезонного попиту або розпродажу.

Як запустити гейміфікацію з Loyallyst?

З Loyallyst можна підключити штампову або багаторівневу програму, оформити цифрову картку в Apple/Google Wallet і підтримувати комунікацію через push-сповіщення. Клієнтська база та історія покупок допомагають оцінювати участь і повторні звернення.

Для запуску підключіть програму лояльності Loyallyst і обговоріть обрану механіку: яка дія зараховується, як відображається прогрес і за що надається винагорода. Можливість обліку нестандартних завдань узгодьте до старту.

Як користуватися CRM-системою Loyallyst?
Андрій Добровольський
Андрій Добровольський•5 хвилин
(CEO Loyallyst)
Як користуватися CRM-системою Loyallyst?
Читати
Клієнтська база: як зібрати контакти та перетворити їх на повторні продажі
Андрій Добровольський
Андрій Добровольський•5 хвилин
(CEO Loyallyst)
Клієнтська база: як зібрати контакти та перетворити їх на повторні продажі
Читати
Навіщо бізнесу потрібна CRM-система?
Андрій Добровольський
Андрій Добровольський•5 хвилин
(CEO Loyallyst)
Навіщо бізнесу потрібна CRM-система?
Читати

Часті запитання

Це використання ігрових елементів у взаємодії з бізнесом: відміток, завдань, рівнів і винагород за досягнення мети. Клієнт має розуміти, що потрібно зробити, скільки залишилося та що він отримає наприкінці.

Для повторюваних покупок і послуг підходять штампи, для накопиченої суми покупок або регулярних замовлень — рівні. Завдання варто пов’язувати з метою самого клієнта й обирати лише ті дії, які бізнес може враховувати.

Прямо вкажіть, скільки оплачених покупок потрібно зробити та який подарунок отримає клієнт. Наприклад, «кожен десятий — у подарунок» означає дев’ять оплачених покупок і десяту безкоштовно. Заздалегідь визначте товари-учасники та обмеження.

Оцінюйте завершені завдання, повторні покупки та прибуток з урахуванням вартості винагород. Почніть з обмеженого пілота й за можливості порівняйте його зі схожою групою без нової механіки. Кількість виданих значків сама по собі не показує результат.

Оберіть штампову або багаторівневу програму, оформіть цифрову картку в Apple/Google Wallet і обговоріть правила: яку дію зараховувати, як показувати прогрес і за що надавати винагороду. Можливість обліку нестандартних завдань узгодьте до старту.